https://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&feed=atom&action=historyНезначительные виды - Revision history2024-03-29T00:49:36ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.37.1https://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=1794&oldid=prevDarth Biomech at 09:02, 13 October 20212021-10-13T09:02:13Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 02:02, 13 October 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l4">Line 4:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 4:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Это каталог видов, не оказывающих заметного влияния на галактику. Многие из них даже ещё не вышли в космос и не подозревают о существовании других цивилизаций, но тем не менее, достаточно интересны чтобы быть упомянутыми.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Это каталог видов, не оказывающих заметного влияния на галактику. Многие из них даже ещё не вышли в космос и не подозревают о существовании других цивилизаций, но тем не менее, достаточно интересны чтобы быть упомянутыми.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Люди==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Main|lang=ru|Люди}}</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Силуране==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Силуране==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Силуране были одной из первых цивилизаций с которой вышли на контакт Рахарры после достижения Космической Эры. На момент установления контакта они находились на доиндустриальной степени развития. Рахарры планировали помочь силуранам в технологическом и научном плане, улучшив качество жизни и подстегнув научное развитие планеты. Однако вызванный их появлением культурный шок привел к диаметрально противоположному результату - по планете распространилась паника, поднялись уровни преступности, начались массовые беспорядки и голод, приведший к началу нескольких войн и эпидемий. В попытках как-то исправить этот хаос, рахарры в конечном итоге сместили местные правительства и попыталсь взять ситуацию под контроль, что впоследствии переросло в полноценную оккупацию. Такая ситуация продержалась значительное время, в результате чего Силуранцы потеряли большую часть своей культуры, массово заменяя её рахаррской. Осознание такой ситуации привело к вспышке агрессивных, националистических и технофобских настроений среди населения. В конце концов проблему признали и рахарры, добровольно покинув планету и передав правление местным кандидатам. Технофобские настроения так же достигли максимума в этот момент, поэтому от рахарров потребовали так же забрать всю свою технологию. Цивилизация Силуран вернулась к своему доиндустриальному состоянию. Технофобские и анти-интеллектуальные настроения с тех пор развились в новую культурную парадигму граничащую с религиозностью, что практически остановило технологическое развитие цивилизации, хотя наблюдатели Альянса отмечают что в текущий момент эта философия начала сдавать позиции и может перестать быть доминирующей в ближайший век или два.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Силуране были одной из первых цивилизаций с которой вышли на контакт Рахарры после достижения Космической Эры. На момент установления контакта они находились на доиндустриальной степени развития. Рахарры планировали помочь силуранам в технологическом и научном плане, улучшив качество жизни и подстегнув научное развитие планеты. Однако вызванный их появлением культурный шок привел к диаметрально противоположному результату - по планете распространилась паника, поднялись уровни преступности, начались массовые беспорядки и голод, приведший к началу нескольких войн и эпидемий. В попытках как-то исправить этот хаос, рахарры в конечном итоге сместили местные правительства и попыталсь взять ситуацию под контроль, что впоследствии переросло в полноценную оккупацию. Такая ситуация продержалась значительное время, в результате чего Силуранцы потеряли большую часть своей культуры, массово заменяя её рахаррской. Осознание такой ситуации привело к вспышке агрессивных, националистических и технофобских настроений среди населения. В конце концов проблему признали и рахарры, добровольно покинув планету и передав правление местным кандидатам. Технофобские настроения так же достигли максимума в этот момент, поэтому от рахарров потребовали так же забрать всю свою технологию. Цивилизация Силуран вернулась к своему доиндустриальному состоянию. Технофобские и анти-интеллектуальные настроения с тех пор развились в новую культурную парадигму граничащую с религиозностью, что практически остановило технологическое развитие цивилизации, хотя наблюдатели Альянса отмечают что в текущий момент эта философия начала сдавать позиции и может перестать быть доминирующей в ближайший век или два.</div></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=1790&oldid=prevDarth Biomech at 08:56, 13 October 20212021-10-13T08:56:22Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 01:56, 13 October 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l17">Line 17:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 17:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы; 114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию; и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до нескольких десятков миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, словно бы игнорирующим процессы энтропии.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы; 114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию; и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до нескольких десятков миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, словно бы игнорирующим процессы энтропии.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь и достаточно старая для этого, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь и достаточно старая для этого, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Заражение космическими паразитами==</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Окурок, как его называет большинство населения альянса, это космический паразит, относительно распространенный на территории альянса. Окурки являются либо кремнийорганической формой жизни, либо автономным роботом неизвестной цивилизации. По внешнему виду они напоминают длинные и тонкие цилиндры 10-25 сантиметров в длину и до четырех сантиметров в диаметре, состоящие из неорганических веществ, кремния и различных металлов, темно-серого тусклого цвета. Окурки экстремально деликатные создания, не переносящие какой-либо гравитации или вибрации. По поведению и питанию они очень сильно напоминают биологические вирусы, и именно поэтому считаются вредителем и подлежат уничтожению.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">До сих пор нет единого мнения, являются ли окурки натурально эволюционировавшими организмами, или же это "мутировавшие" механизмы с функцией самовоспроизведения, использовавшиеся для военных целей, или же для [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B4_%D1%84%D0%BE%D0%BD_%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0|автономного исследования Вселенной].</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Обычно цикл развития окурка выглядит так: особь попадает в систему из внешнего космоса. Попав в более близкие границы, и начав получать достаточно фотонов от звезды чтобы начать вырабатывать энергию (внешняя поверхность окурков покрыта составом, действующим как солнечная батарея). Это пробуждает окурок от спячки, в которой он пребывает во время своего неспешного полета по межзвездному пространству, и он начинает искать в системе металлические астероиды, или искусственно созданные орбитальные сооружения, предпочитая последние. Как именно они находят металл до сих пор точно не известно - окурок ничего не излучает, и по видимому использует какой-то пассивный способ навигации. Добравшись до источника необходимых элементов, окурок "прилипает" к поверхности и начинает поглощать материю через один из торцов своего тела, медленно продвигаясь вперед и оставляя за собой небольшую канавку. Одновременно с этим окурок начинает удлиняться с другого конца, покуда не удвоит свои размеры, после чего разламывается на два самостоятельных организма, размножаясь таким образом аналогом деления одноклеточных организмов. Процесс может занимать различное количество времени, в зависимости от самого окурка, и от материала, которым он питается. В случае если окурок питается искусственно построенным сооружением, например спутником, его поведение несколько отличается. Первое время окурок размножается так же как и на любом другом источнике металлов, но через какое-то время (количество окурков на обшивке пораженной техники к этому моменту может исчисляться десятками или даже сотнями) окурки начинают прилипать к обшивке торцами, после чего проедают себе путь внутрь словно черви, оставляя старую оболочку снаружи. Оказавшись внутри, окурок создает себе новую оболочку, а дальше продолжает размножаться как обычно, в первую очередь нападая на тонкую электронику содержащую большое количество чистых обработанных металлов и прочих элементов. Если заражение не пресечь, окурки способны сожрать агрегат целиком, породив взамен тысячи новых паразитов. Новое поколение затем устремляется прочь во все стороны, к другим источникам металла а так же к другим звездам, ускоряясь с помощью миниатюрного подобия ионного двигателя. Каждое поколение окурков слегка отличается от предыдущего по характеристикам, не понятно, является ли это целесообразной эволюцией, или же просто ошибками при процессе репликации. Несмотря на высокое ускорение благодаря маленькой массе паразита, полет до следующей системы может занимать от нескольких тысяч до нескольких миллионов лет, так что скорее всего большинство окурков были произведены задолго до современности, возможно даже во времена существования Древних.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Окурки крайне хрупки, и их тонкая внутренняя структура может быть разрушена от любой достаточно сильной вибрации, а внешняя оболочка по прочности уступает даже фольге, но урон наносимый окурками усугубляется тем, что паразита, ввиду малых размеров и инертности большую часть времени, невозможно обнаружить до того как он попадет на плодородную "почву" и не начнет размножение, но и тогда его можно засечь лишь визуально, либо по факту нарушения герметичности обшивки или отказе систем, когда окурки начнут продвижение вглубь техники.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Учитывая размеры межзвездных расстояний и частоту появления новых окурков в системах, многие исследователи склоняются к мнению что галактика в данный момент находится в состоянии крайне тяжелого заражения окурками, и в межзвездном пространстве сейчас в состоянии спящего полета находятся не менее сотен квадрильонов окурков возрастом от сотен до миллионов лет. Хрупкость окурков, с одной стороны делает их устранение легкой задачей, в то же время делает их изучение крайне сложным - любая вибрация разрушает их внутреннюю структуру, оставляя только серую пыль из различных элементов и вязкую маслянистую полимерную жидкость.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Некоторые отдаленные колонии утверждали о случаях заражения окурками, крайне устойчивыми к вибрации, продолжавшими попытки размножения даже после прямого физического удара по ним, но данные случаи остались неподтвержденными.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Альянс_навигация}}{{comments}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Альянс_навигация}}{{comments}}</div></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=1723&oldid=prevDarth Biomech at 18:28, 12 February 20212021-02-12T18:28:29Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 11:28, 12 February 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3">Line 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 3:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Это каталог видов, не оказывающих заметного влияния на галактику. Многие из них даже ещё не вышли в космос и не подозревают о существовании других цивилизаций, но тем не менее, достаточно интересны чтобы быть упомянутыми.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Это каталог видов, не оказывающих заметного влияния на галактику. Многие из них даже ещё не вышли в космос и не подозревают о существовании других цивилизаций, но тем не менее, достаточно интересны чтобы быть упомянутыми.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Силуране==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Силуране были одной из первых цивилизаций с которой вышли на контакт Рахарры после достижения Космической Эры. На момент установления контакта они находились на доиндустриальной степени развития. Рахарры планировали помочь силуранам в технологическом и научном плане, улучшив качество жизни и подстегнув научное развитие планеты. Однако вызванный их появлением культурный шок привел к диаметрально противоположному результату - по планете распространилась паника, поднялись уровни преступности, начались массовые беспорядки и голод, приведший к началу нескольких войн и эпидемий. В попытках как-то исправить этот хаос, рахарры в конечном итоге сместили местные правительства и попыталсь взять ситуацию под контроль, что впоследствии переросло в полноценную оккупацию. Такая ситуация продержалась значительное время, в результате чего Силуранцы потеряли большую часть своей культуры, массово заменяя её рахаррской. Осознание такой ситуации привело к вспышке агрессивных, националистических и технофобских настроений среди населения. В конце концов проблему признали и рахарры, добровольно покинув планету и передав правление местным кандидатам. Технофобские настроения так же достигли максимума в этот момент, поэтому от рахарров потребовали так же забрать всю свою технологию. Цивилизация Силуран вернулась к своему доиндустриальному состоянию. Технофобские и анти-интеллектуальные настроения с тех пор развились в новую культурную парадигму граничащую с религиозностью, что практически остановило технологическое развитие цивилизации, хотя наблюдатели Альянса отмечают что в текущий момент эта философия начала сдавать позиции и может перестать быть доминирующей в ближайший век или два.</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Вайнуры==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Вайнуры==</div></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=1058&oldid=prevDarth Biomech: /* Заражение космическими паразитами */2018-11-28T19:33:24Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Заражение космическими паразитами</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 12:33, 28 November 2018</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l19">Line 19:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 19:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>До сих пор нет единого мнения, являются ли окурки натурально эволюционировавшими организмами, или же это "мутировавшие" механизмы с функцией самовоспроизведения, использовавшиеся для военных целей, или же для [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B4_%D1%84%D0%BE%D0%BD_%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0|автономного исследования Вселенной].</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>До сих пор нет единого мнения, являются ли окурки натурально эволюционировавшими организмами, или же это "мутировавшие" механизмы с функцией самовоспроизведения, использовавшиеся для военных целей, или же для [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B4_%D1%84%D0%BE%D0%BD_%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0|автономного исследования Вселенной].</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Обычно цикл развития окурка выглядит так: особь попадает в систему из внешнего космоса. Попав в более близкие границы, и начав получать достаточно фотонов от звезды чтобы начать вырабатывать энергию (внешняя поверхность окурков покрыта составом, действующим как солнечная батарея). Это пробуждает окурок от спячки, в которой он пребывает во время своего неспешного полета по межзвездному пространству, и он начинает искать в системе металлические астероиды, или искусственно созданные орбитальные сооружения, предпочитая последние. Как именно они находят металл до сих пор точно не известно - окурок ничего не излучает, и по видимому использует какой-то пассивный способ навигации. Добравшись до источника необходимых элементов, окурок "прилипает" к поверхности и начинает поглощать материю через один из торцов своего тела, медленно продвигаясь вперед и оставляя за собой небольшую канавку. Одновременно с этим окурок начинает удлиняться с другого конца, покуда не удвоит свои размеры, после чего разламывается на два самостоятельных организма, размножаясь таким образом аналогом деления одноклеточных организмов. Процесс может занимать различное количество времени, в зависимости от самого окурка, и от материала, которым он питается. В случае если окурок питается искусственно построенным сооружением, например спутником, его поведение несколько отличается. Первое время окурок размножается так же как и на любом другом источнике металлов, но через какое-то время (количество окурков на обшивке пораженной техники к этому моменту может исчисляться десятками или даже сотнями) окурки начинают прилипать к обшивке торцами, после чего проедают себе путь внутрь словно черви, оставляя старую оболочку снаружи. Оказавшись внутри, окурок создает себе новую оболочку, а дальше продолжает размножаться как обычно, в первую очередь нападая на тонкую электронику содержащую большое количество чистых обработанных металлов и прочих элементов. Если заражение не пресечь, окурки способны сожрать агрегат целиком, породив взамен тысячи новых паразитов. Новое поколение затем устремляется прочь во все стороны, к другим источникам металла а так же к другим звездам, ускоряясь с помощью миниатюрного подобия ионного двигателя. Каждое поколение окурков слегка отличается от предыдущего по характеристикам, не понятно, является ли это целесообразной эволюцией, или же просто ошибками при процессе репликации. Несмотря на высокое ускорение благодаря маленькой массе паразита, полет до следующей системы может занимать от нескольких тысяч до нескольких миллионов лет, так что скорее всего большинство окурков <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">старше чем все расы Альянса вместе взятые</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">и проблемы с ними имели еще Древние</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Обычно цикл развития окурка выглядит так: особь попадает в систему из внешнего космоса. Попав в более близкие границы, и начав получать достаточно фотонов от звезды чтобы начать вырабатывать энергию (внешняя поверхность окурков покрыта составом, действующим как солнечная батарея). Это пробуждает окурок от спячки, в которой он пребывает во время своего неспешного полета по межзвездному пространству, и он начинает искать в системе металлические астероиды, или искусственно созданные орбитальные сооружения, предпочитая последние. Как именно они находят металл до сих пор точно не известно - окурок ничего не излучает, и по видимому использует какой-то пассивный способ навигации. Добравшись до источника необходимых элементов, окурок "прилипает" к поверхности и начинает поглощать материю через один из торцов своего тела, медленно продвигаясь вперед и оставляя за собой небольшую канавку. Одновременно с этим окурок начинает удлиняться с другого конца, покуда не удвоит свои размеры, после чего разламывается на два самостоятельных организма, размножаясь таким образом аналогом деления одноклеточных организмов. Процесс может занимать различное количество времени, в зависимости от самого окурка, и от материала, которым он питается. В случае если окурок питается искусственно построенным сооружением, например спутником, его поведение несколько отличается. Первое время окурок размножается так же как и на любом другом источнике металлов, но через какое-то время (количество окурков на обшивке пораженной техники к этому моменту может исчисляться десятками или даже сотнями) окурки начинают прилипать к обшивке торцами, после чего проедают себе путь внутрь словно черви, оставляя старую оболочку снаружи. Оказавшись внутри, окурок создает себе новую оболочку, а дальше продолжает размножаться как обычно, в первую очередь нападая на тонкую электронику содержащую большое количество чистых обработанных металлов и прочих элементов. Если заражение не пресечь, окурки способны сожрать агрегат целиком, породив взамен тысячи новых паразитов. Новое поколение затем устремляется прочь во все стороны, к другим источникам металла а так же к другим звездам, ускоряясь с помощью миниатюрного подобия ионного двигателя. Каждое поколение окурков слегка отличается от предыдущего по характеристикам, не понятно, является ли это целесообразной эволюцией, или же просто ошибками при процессе репликации. Несмотря на высокое ускорение благодаря маленькой массе паразита, полет до следующей системы может занимать от нескольких тысяч до нескольких миллионов лет, так что скорее всего большинство окурков <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">были произведены задолго до современности</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">возможно даже во времена существования Древних</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Окурки крайне хрупки, и их тонкая внутренняя структура может быть разрушена от любой достаточно сильной вибрации, а внешняя оболочка по прочности уступает даже фольге, но урон наносимый окурками усугубляется тем, что паразита, ввиду малых размеров и инертности большую часть времени, невозможно обнаружить до того как он попадет на плодородную "почву" и не начнет размножение, но и тогда его можно засечь лишь визуально, либо по факту нарушения герметичности обшивки или отказе систем, когда окурки начнут продвижение вглубь техники.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Окурки крайне хрупки, и их тонкая внутренняя структура может быть разрушена от любой достаточно сильной вибрации, а внешняя оболочка по прочности уступает даже фольге, но урон наносимый окурками усугубляется тем, что паразита, ввиду малых размеров и инертности большую часть времени, невозможно обнаружить до того как он попадет на плодородную "почву" и не начнет размножение, но и тогда его можно засечь лишь визуально, либо по факту нарушения герметичности обшивки или отказе систем, когда окурки начнут продвижение вглубь техники.</div></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=1057&oldid=prevDarth Biomech: /* Мёртвые цивилизации */2018-11-28T19:31:29Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Мёртвые цивилизации</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 12:31, 28 November 2018</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12">Line 12:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 12:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы; 114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию; и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до нескольких десятков миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы; 114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию; и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до нескольких десятков миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">словно бы игнорирующим процессы энтропии</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь и достаточно старая для этого, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь и достаточно старая для этого, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=1056&oldid=prevDarth Biomech: /* Мёртвые цивилизации */2018-11-28T19:29:44Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Мёртвые цивилизации</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 12:29, 28 November 2018</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12">Line 12:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 12:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы; 114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию; и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">трехсот </del>миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы; 114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию; и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">нескольких десятков </ins>миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь и достаточно старая для этого, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь и достаточно старая для этого, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=927&oldid=prevDarth Biomech: /* Мёртвые цивилизации */2017-10-07T20:06:26Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Мёртвые цивилизации</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 13:06, 7 October 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12">Line 12:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 12:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, </del>114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, </del>и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до трехсот миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">; </ins>114 планет с сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">; </ins>и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до трехсот миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">и достаточно старая для этого</ins>, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Заражение космическими паразитами==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Заражение космическими паразитами==</div></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=883&oldid=prevDarth Biomech at 20:13, 18 July 20172017-07-18T20:13:43Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 13:13, 18 July 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12">Line 12:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 12:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мёртвые цивилизации==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы, 114 планет <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">со </del>сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию, и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до трехсот миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы, 114 планет <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">с </ins>сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию, и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до трехсот миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь, имела разумную цивилизацию в прошлом.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=882&oldid=prevDarth Biomech at 20:13, 18 July 20172017-07-18T20:13:25Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 13:13, 18 July 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l10">Line 10:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 10:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мыслители Алнуса==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мыслители Алнуса==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Необычный и единственный пример ''растительного'' разума. Мыслители происходят с планеты Алнус-II, и были ненамеренно открыты [[Сашли'сфтонодо|сашли]]. Первое время после приземления на планету и последующего образования колонии, никто даже не подозревал о том, что на ней существует разумная жизнь. Мыслители состоят из отдельных растений, напоминающих деревья, кучкующихся в небольшие рощицы. Они обладают некоторой степенью мобильности и могут перемещаться по местности. Контакт с Мыслителями крайне затруднен, поскольку эти создания не только имеют крайне медлительный мыслительный процесс, но и, по видимому, у них отсутствует кратковременная память - если растения не заняты какой-либо мыслью достаточно долгое время, они полностью забудут о ней как только их внимание будет отвлечено чем-то ещё. Установление контакта с Мыслителями было одним из самых тяжелых испытаний для ИИ-переводчиков, которое до сих пор нельзя назвать успешно завершившимся, не в последнюю очередь из-за того, что Мыслители общаются при помощи химических соединений, передаваемых посредством корней, у них отсутствует слух, а зрение обеспечивается пучками фоточувствительных листьев и обладает крайне низким разрешением. Маловероятно что Мыслители когда-либо построят какую-либо технологическую цивилизацию, не говоря о космических полетах. Отдельной загадкой является их происхождение, поскольку как биологи, так и флористы не смогли выдвинуть эволюционную теорию, позволяющую возникновению подобной формы жизни.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Необычный и единственный пример ''растительного'' разума. Мыслители происходят с планеты Алнус-II, и были ненамеренно открыты [[Сашли'сфтонодо|сашли]]. Первое время после приземления на планету и последующего образования колонии, никто даже не подозревал о том, что на ней существует разумная жизнь. Мыслители состоят из отдельных растений, напоминающих деревья, кучкующихся в небольшие рощицы. Они обладают некоторой степенью мобильности и могут перемещаться по местности. Контакт с Мыслителями крайне затруднен, поскольку эти создания не только имеют крайне медлительный мыслительный процесс, но и, по видимому, у них отсутствует кратковременная память - если растения не заняты какой-либо мыслью достаточно долгое время, они полностью забудут о ней как только их внимание будет отвлечено чем-то ещё. Установление контакта с Мыслителями было одним из самых тяжелых испытаний для ИИ-переводчиков, которое до сих пор нельзя назвать успешно завершившимся, не в последнюю очередь из-за того, что Мыслители общаются при помощи химических соединений, передаваемых посредством корней, у них отсутствует слух, а зрение обеспечивается пучками фоточувствительных листьев и обладает крайне низким разрешением. Маловероятно что Мыслители когда-либо построят какую-либо технологическую цивилизацию, не говоря о космических полетах. Отдельной загадкой является их происхождение, поскольку как биологи, так и флористы не смогли выдвинуть эволюционную теорию, позволяющую возникновению подобной формы жизни.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Мёртвые цивилизации==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Вполне очевидно, что текущие цивилизации - не первые после Древних. И это на самом деле подтверждается археологическими данными - на текущий момент известно 320 планет где могла существовать цивилизация, но следы неоднозначны и слабы, 114 планет со сильными следами указывающими на прошлую цивилизацию, и восемь планет, существование руин цивилизации на которых несомненно. Возраст останков этих цивилизаций оценивается от 300 тысяч лет, до трехсот миллионов лет. Возможно, были и более старые цивилизации, но их следы после этого рубежа становятся почти неотличимы от естественных флуктуаций без длительного и подробного исследования всей планеты. Большая часть уже подтвержденных кладбищ цивилизаций были найдены либо случайно, либо по глобальным геологическим следам, вроде наличия радиоактивных захоронений и\или повсеместного обеднения месторождений полезных ископаемых. По статистике, большинство цивилизаций умирает до достижения космической эры, многие - сразу же после открытия ядерной энергии. 6 из 8 планет с несомненно подтвержденной бывшей цивилизацией были обнаружены благодаря сохранившимся на лунах этих планет артефактам явно искусственного происхождения - зондам или даже постройкам. Но помимо этого - ни техника, ни строения большинства цивилизаций не сохраняются во вменяемом для археологических исследований виде. Единственным исключением по сей день являются артефакты Древних, упорно сопротивляющиеся всем известным видам деградации.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">По оценкам из текущей статистики, каждая тринадцатая планета, способная поддерживать жизнь, имела разумную цивилизацию в прошлом.</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Заражение космическими паразитами==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Заражение космическими паразитами==</div></td></tr>
</table>Darth Biomechhttps://wiki.leavingthecradle.com/raharrwiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&diff=857&oldid=prevDarth Biomech at 19:17, 6 March 20172017-03-06T19:17:29Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 12:17, 6 March 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l10">Line 10:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 10:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мыслители Алнуса==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Мыслители Алнуса==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Необычный и единственный пример ''растительного'' разума. Мыслители происходят с планеты Алнус-II, и были ненамеренно открыты [[Сашли'сфтонодо|сашли]]. Первое время после приземления на планету и последующего образования колонии, никто даже не подозревал о том, что на ней существует разумная жизнь. Мыслители состоят из отдельных растений, напоминающих деревья, кучкующихся в небольшие рощицы. Они обладают некоторой степенью мобильности и могут перемещаться по местности. Контакт с Мыслителями крайне затруднен, поскольку эти создания не только имеют крайне медлительный мыслительный процесс, но и, по видимому, у них отсутствует кратковременная память - если растения не заняты какой-либо мыслью достаточно долгое время, они полностью забудут о ней как только их внимание будет отвлечено чем-то ещё. Установление контакта с Мыслителями было одним из самых тяжелых испытаний для ИИ-переводчиков, которое до сих пор нельзя назвать успешно завершившимся, не в последнюю очередь из-за того, что Мыслители общаются при помощи химических соединений, передаваемых посредством корней, у них отсутствует слух, а зрение обеспечивается пучками фоточувствительных листьев и обладает крайне низким разрешением. Маловероятно что Мыслители когда-либо построят какую-либо технологическую цивилизацию, не говоря о космических полетах. Отдельной загадкой является их происхождение, поскольку как биологи, так и флористы не смогли выдвинуть эволюционную теорию, позволяющую возникновению подобной формы жизни.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Необычный и единственный пример ''растительного'' разума. Мыслители происходят с планеты Алнус-II, и были ненамеренно открыты [[Сашли'сфтонодо|сашли]]. Первое время после приземления на планету и последующего образования колонии, никто даже не подозревал о том, что на ней существует разумная жизнь. Мыслители состоят из отдельных растений, напоминающих деревья, кучкующихся в небольшие рощицы. Они обладают некоторой степенью мобильности и могут перемещаться по местности. Контакт с Мыслителями крайне затруднен, поскольку эти создания не только имеют крайне медлительный мыслительный процесс, но и, по видимому, у них отсутствует кратковременная память - если растения не заняты какой-либо мыслью достаточно долгое время, они полностью забудут о ней как только их внимание будет отвлечено чем-то ещё. Установление контакта с Мыслителями было одним из самых тяжелых испытаний для ИИ-переводчиков, которое до сих пор нельзя назвать успешно завершившимся, не в последнюю очередь из-за того, что Мыслители общаются при помощи химических соединений, передаваемых посредством корней, у них отсутствует слух, а зрение обеспечивается пучками фоточувствительных листьев и обладает крайне низким разрешением. Маловероятно что Мыслители когда-либо построят какую-либо технологическую цивилизацию, не говоря о космических полетах. Отдельной загадкой является их происхождение, поскольку как биологи, так и флористы не смогли выдвинуть эволюционную теорию, позволяющую возникновению подобной формы жизни.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Заражение космическими паразитами==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Окурок, как его называет большинство населения альянса, это космический паразит, относительно распространенный на территории альянса. Окурки являются либо кремнийорганической формой жизни, либо автономным роботом неизвестной цивилизации. По внешнему виду они напоминают длинные и тонкие цилиндры 10-25 сантиметров в длину и до четырех сантиметров в диаметре, состоящие из неорганических веществ, кремния и различных металлов, темно-серого тусклого цвета. Окурки экстремально деликатные создания, не переносящие какой-либо гравитации или вибрации. По поведению и питанию они очень сильно напоминают биологические вирусы, и именно поэтому считаются вредителем и подлежат уничтожению.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">До сих пор нет единого мнения, являются ли окурки натурально эволюционировавшими организмами, или же это "мутировавшие" механизмы с функцией самовоспроизведения, использовавшиеся для военных целей, или же для [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B4_%D1%84%D0%BE%D0%BD_%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0|автономного исследования Вселенной].</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Обычно цикл развития окурка выглядит так: особь попадает в систему из внешнего космоса. Попав в более близкие границы, и начав получать достаточно фотонов от звезды чтобы начать вырабатывать энергию (внешняя поверхность окурков покрыта составом, действующим как солнечная батарея). Это пробуждает окурок от спячки, в которой он пребывает во время своего неспешного полета по межзвездному пространству, и он начинает искать в системе металлические астероиды, или искусственно созданные орбитальные сооружения, предпочитая последние. Как именно они находят металл до сих пор точно не известно - окурок ничего не излучает, и по видимому использует какой-то пассивный способ навигации. Добравшись до источника необходимых элементов, окурок "прилипает" к поверхности и начинает поглощать материю через один из торцов своего тела, медленно продвигаясь вперед и оставляя за собой небольшую канавку. Одновременно с этим окурок начинает удлиняться с другого конца, покуда не удвоит свои размеры, после чего разламывается на два самостоятельных организма, размножаясь таким образом аналогом деления одноклеточных организмов. Процесс может занимать различное количество времени, в зависимости от самого окурка, и от материала, которым он питается. В случае если окурок питается искусственно построенным сооружением, например спутником, его поведение несколько отличается. Первое время окурок размножается так же как и на любом другом источнике металлов, но через какое-то время (количество окурков на обшивке пораженной техники к этому моменту может исчисляться десятками или даже сотнями) окурки начинают прилипать к обшивке торцами, после чего проедают себе путь внутрь словно черви, оставляя старую оболочку снаружи. Оказавшись внутри, окурок создает себе новую оболочку, а дальше продолжает размножаться как обычно, в первую очередь нападая на тонкую электронику содержащую большое количество чистых обработанных металлов и прочих элементов. Если заражение не пресечь, окурки способны сожрать агрегат целиком, породив взамен тысячи новых паразитов. Новое поколение затем устремляется прочь во все стороны, к другим источникам металла а так же к другим звездам, ускоряясь с помощью миниатюрного подобия ионного двигателя. Каждое поколение окурков слегка отличается от предыдущего по характеристикам, не понятно, является ли это целесообразной эволюцией, или же просто ошибками при процессе репликации. Несмотря на высокое ускорение благодаря маленькой массе паразита, полет до следующей системы может занимать от нескольких тысяч до нескольких миллионов лет, так что скорее всего большинство окурков старше чем все расы Альянса вместе взятые, и проблемы с ними имели еще Древние.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Окурки крайне хрупки, и их тонкая внутренняя структура может быть разрушена от любой достаточно сильной вибрации, а внешняя оболочка по прочности уступает даже фольге, но урон наносимый окурками усугубляется тем, что паразита, ввиду малых размеров и инертности большую часть времени, невозможно обнаружить до того как он попадет на плодородную "почву" и не начнет размножение, но и тогда его можно засечь лишь визуально, либо по факту нарушения герметичности обшивки или отказе систем, когда окурки начнут продвижение вглубь техники.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Учитывая размеры межзвездных расстояний и частоту появления новых окурков в системах, многие исследователи склоняются к мнению что галактика в данный момент находится в состоянии крайне тяжелого заражения окурками, и в межзвездном пространстве сейчас в состоянии спящего полета находятся не менее сотен квадрильонов окурков возрастом от сотен до миллионов лет. Хрупкость окурков, с одной стороны делает их устранение легкой задачей, в то же время делает их изучение крайне сложным - любая вибрация разрушает их внутреннюю структуру, оставляя только серую пыль из различных элементов и вязкую маслянистую полимерную жидкость.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Некоторые отдаленные колонии утверждали о случаях заражения окурками, крайне устойчивыми к вибрации, продолжавшими попытки размножения даже после прямого физического удара по ним, но данные случаи остались неподтвержденными.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Альянс_навигация}}{{comments}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Альянс_навигация}}{{comments}}</div></td></tr>
</table>Darth Biomech