Рахарры:культура
Математика
Рахарры используют двенадцатеричную систему счисления. Благодаря их количественному перевесу в населении Альянса, большинство цивилизаций так же было вынуждено взять двенадцатеричную систему в качестве второго стандарта.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | # | % | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 0 |
Взросление
Взросление рахарров достаточно похоже на человеческое обретение совершеннолетия. До определенного момента молодое поколение остается со своими ячейками, опекается ими и ведёт практически человеческое детство, наполненное беззаботностью, играми и познанием мира. Рахарры рождаются полностью белыми, но по достижении определенного возраста они вступают в так называемый "период обретения полнолетия". В течение одного-двух месяцев, а то и недель, на теле молодого рахарра начинает проявляться пигментный узор. Обычно это происходит где-то на 6-7 год жизни (или на 15-16 год, если пересчитать на земное времяисчисление). Однако, учеными так и не была определена эволюционная причина возникновения этого процесса. Закономерности по времени и длительности пигментации весьма плавающие и не коррелируют напрямую с половым созреванием (что было одной из первых и наиболее популярной теорией), и были нередки аномалии вроде чрезвычайно ранней или чрезвычайно поздней пигментации. Несмотря на это, медицинское обследование могло довольно точно определить год, а иногда даже месяц, в котором молодой рахарр начнет период обретения. Некоторые поэтично описывали период пигментации как "время, когда чистое и невинное дитя марало свое тело в грязи нашего мира, становясь таким же, как и все остальные". Исследователи замечали, что ископаемые останки и сохранившаяся животная ветка пращуров рахарров так же имеет похожий механизм проявления пигментации, но она появлялась спустя несколько недель жизни детёныша, а не лет. Рахарр с полностью проявившимся узором вступал в период полнолетия, который будет длиться всю его оставшуюся жизнь. Полнолетний рахарр должен был (хотя не обязан) покинуть ячейку родителей и начать отдельную и самостоятельную жизнь. Отношение к нему тоже менялось. Детей начинали подготавливать к вступлению в полнолетие задолго до начала пигментации. Детям прощались многие выходки и действия не свойственные полнолетним. Однако, вступив в полнолетие, молодой рахарр получал на свои плечи ношу в виде этикета, обязанностей, но и привилегий. К нему начинали относиться как к взрослому, и он должен был начать вести себя соответственно, отбросив детские привычки. Некоторые рахарры никогда не обретали свою пигментацию, оставаясь абсолютно белыми до конца жизни. Из-за этого к ним (а так же к тем, чье "обретение" все-таки приходит, но сильно позже) чаще всего начинали относиться снисходительно и покровительственно, отсутствие пигментации воспринимается как признак незрелости и нежелания рахарра покидать детство. Это в свою очередь порождало порочный круг - рахарр начинал верить в то что он незрел и легкомысленен и вести себя соответственно, что ещё больше убеждало окружающих в правоте их впечатлений. Ещё реже чем недопигментация, у рахарра могла случиться гиперпигментация - в результате узора не было, кожа становилась полностью и равномерно тёмной. Чаще всего такая аномалия встречается среди рийкийцев, поскольку их пигментация и так выше нормальной.
Касты
У рахарров практикуется система каст, которая, впрочем, мало похожа на земное определение слова "каста". Рахаррские касты обозначают нечто больше близкое к понятию семейного бизнеса, и не являются жесткими ограничивающими социальными рамками. Это в некотором роде семья, не ограниченная кровными связями. Переходы из касты в касту не осуждаются, но и не провоцируются. Каждая каста занимается своей узкоспециализированной задачей - починка техники, готовка, и так далее. Ранее количество каст было существенно большим, однако с развитием глобализации, касты занимавшиемся идентичными или схожими областями деятельности предпочли объединиться. Внутри касты деляться на "ячейки" - функциональные аналоги человеческих семей связанные в "нити" поколений.
Религия, философия
До Осознания, на поверхности Харра существовало около пятнадцати основных религий, и несколько тысяч сект или интерпретаций, основанных на этих религиях. Практически все религии рахарров увяли и были заброшены во время Осознания и последовавших за ним лет. Ныне сохранилась лишь один тип монотеистической религии, делящейся на два течения, отличающихся друг от друга по большему счету только отношением к Древним - одно течение считает Древних прямыми посланниками Бога и исполнителями его воли, в то время как другое отрицает всякую связь Древних с Богом, считая их равноправными в этом плане с любой другой цивилизацией Вселенной. Существует трудноопределимое количество сект, поклоняющихся Древним как богам, но большинство локализованы и не насчитывают большого количества последователей.
Религия в обществе рахарров считается интимной вещью, о которой не полагается разговаривать с посторонними, а так же как-то проявлять свою принадлежность к конфессии действиями или внешностью. По анонимным опросам среди населения Альянса, на данный момент около 28% рахарров являются верующими, 70% придерживаются атеистических или агностических мирровозрений, 2% не определились. Религия была и остается чувствительной темой при контакте с другими цивилизациями, что послужило лишь повышению интимности тем связанных с религиозностью.
Осознание породило мощное философское течение, которое в течении нескольких сотен лет захватило умы практически всей планеты, и проникло даже в морально-этические основы общества. Согласно этой философии - разумная жизнь в целом, и цивилизации в частности являются величайшим сокровищем Вселенной, и все действия каждой цивилизации в какой-то момент её истории должны быть направлены на помощь в возникновении и распространению разумной жизни по Вселенной. Любые негативные эмоции мешают этой цели так или иначе, а поэтому должны быть либо искоренены, либо подавлены и скрыты.
Покидая Колыбель | Мир Стены | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Виды и цивилизации |
| |||||
Организации | Aльянс | Независимые миры | Научная корпорация | Политика | |||||
Технологии | Хефрен | Межзвездное перемещение | Космические корабли | |||||
Места | Планета Харр (Звезда Нелнусарр) | Станция "Сияние" | Корабль класса "Восход" | Артефакт Х | |||||
Персонажи | Гхарр | Зане | Хекахт | Ахшу | Квантум | Неа | Дэн | Марк | Валя | ! Вирус | |||||
События | ! Общая хронология | |||||
Дополнительная информация: | Степень развития цивилизации | Инструменты | Идеи | |